|
Đăng nhập
Đăng nhập
|
Thứ năm 9/02/2012, 00:11
|
George MacKerron, một chuyên viên lập trình đã biến chiếc camera cảm ứng chiều sâu của mình giống hệt như một máy Kinect đơn giản.
Sử dụng thư viện phần mềm mở WebGL, ngôn ngữ lập trình CoffeeScript để tạo ra các tương tác đồ họa 3D, hệ thống máy chủ Node.js, phần mềm nén dữ liệu LZMA cùng một số ứng dụng khác, MacKerron đã tạo ra một thiết bị cảm biến chuyển động đơn giản của riêng mình. Người dùng có thể kéo chuột để xoay hình ảnh 3D của chính mình hoặc kéo bánh xe giữa để phóng to thu nhỏ. Tuy nhiên do một số hạn chế mà ứng dụng này chỉ hoạt động được trên trình duyệt Google Chrome. "Nó có thể là sự khởi đầu của một trào lưu chơi game trên trình duyệt web mới trong tương lai", MacKerron nói.
Đây được xem là hệ quả của việc hãng Microsoft công bố thông tin sẽ đưa thiết bị cảm ứng chuyển động của mình tích hợp vào máy tính, khiến cho những người chuyên hack Kinect "xao động". Thêm vào đó, bộ công cụ SDK mà hãng phát triển cho người dùng thử nghiệm đã giúp cho việc tiếp cận với công nghệ mới này trở nên dễ dàng hơn. Game thủ quan tâm tới lập trình có thể tìm hiểu thông tin cụ thể tại blog riêng của George MacKerron. Ngọc Anh |
Theo gamethu
Trang tin tức của Get-Game.Net
Nội dung của Gaming news được tổng hợp và sưu tầm từ nhiều nguồn khác nhau
Copyright © 2013 Get-Game.Net
Liên hệ: info@get-game.net
Bình luận