Thứ năm 14/02/2013, 00:28
|
Crytek vẫn tiếp tục gây cho chúng ta nhiều bất ngờ với bộ giáp độc đáo này. Không giống như những tựa shooter khác, Crysis đưa ra cho người chơi lý do chính đáng để giải thích việc mà nhân vật mình điều khiển có khả năng hứng chịu loạt đạn đến từ 5 kẻ thù cùng lúc. Tất nhiên là không phải cách giải thích kiểu nhân vật của bạn có thể nấp ở một góc khuất nào đó để hồi giáp và máu bằng một thần dược hay phép thuật nào đó trong vài giây. Ở đây chúng ta đang nói đến bộ nanosuit trứ danh của tựa game này, mặc dù ý tưởng kết hợp khoa học kỹ thuật và người ngoài hành tinh của bộ giáp này hơi phi thực tế nhưng nó giải thích việc bạn có thể trở thành rambo theo một cách chính đáng. ![]() Phải nói rằng bộ đồ này là điểm sáng của tựa game. Nhờ nó Crysis tạo nên khác biệt rõ rệt so với những tựa shooter lớn khác như Call of Duty hay [I]Battlefield[I/]. Các chức năng của nó được thay đổi qua các phiên bản và trong Crysis 3, bộ giáp còn tuyệt vời hơn so với ở 2 phiên bản trước. Trong chế độ chơi theo cốt truyện, có 2 chế độ của bộ đồ là armor (áo giáp) và cloak (áo choàng). Crysis 3 cho phép người chơi mở hay tắt chế độ một cách linh hoạt nhưng không được phép kích hoạt cả hai cùng lúc. Armor giúp nhân vật trở nên “cứng”, khó chết hơn nên nếu bạn muốn làm tanker thì đây sẽ là chế độ ưa thích của bạn. Cloak là chế độ khá thú vị, nó giúp bạn ẩn nấp trong vòng chiến mà kẻ thù không thể nhìn thấy. Mặc dù vậy nhưng bạn không thể cứ kích hoạt chế độ này, trốn tránh các kẻ thù mãi rồi hoàn thành phần chơi được. Việc đi, chạy hay bay nhảy qua lại khi đang ở chế độ cloak sẽ yêu cầu năng lượng của bộ giáp. Khi sắp vào vòng chiến thì người chơi nên kích hoạt lá chắn vùng mặt của bộ đồ. Thiết bị này sẽ giúp bạn dễ dàng nhìn thấy đạn dược, vị trí của đối thủ và một vài thứ khác như bẫy hay bom ẩn dưới mặt đất. Chức năng dò tìm vị trí của địch rất quan trọng, nó sẽ đưa ra tín hiệu báo động cho người chơi khi xác định được địch nấp ở chỗ khuất. Khi sử dụng các cung tên hay các vũ khí ám sát từ xa thì địch sẽ “cảm nhận” được và bắt đầu tìm kiếm bạn. Và những con bot này có vẻ “thông minh” hơn so với phiên bản trước. Khi choàng áo và đi gần, chúng sẽ thường xuyên tuần tra gần vùng mà bạn đi chứ không phải là co thành từng cụm và tỏ ra sợ sệt như trong Crysis 2. Ngoài ra, tấm chắn này còn có thể giúp bạn…hack. Trong một vài trường hợp, quân địch sẽ tập trung xung quanh tháp và bạn sẽ hack trụ này từ xa, tất nhiên bạn sẽ không thực hiện bằng những dòng code phức tạp mà chỉ là các game nhỏ. Sau khi hoàn thành, người chơi có thể điều khiển trụ để bắn quân địch. Chiêu “gậy ông đập lưng ông” này có thể áp dụng tương tự với các quả bom đặt ngầm dưới mặt đất, quả là rất thú vị. Crysis 3 cho phép tùy chỉnh bộ giáp theo ý thích của mình, phụ thuộc vào bạn muốn chơi như thế nào. Qua các màng, người chơi có thể nâng cấp bộ giáp và bổ sung nhiều chức năng mới. Tuy nhiên chỉ cho phép 4 chức năng được kích hoạt cùng lúc, vì vậy bạn sẽ phải tính toán và quyết định sức mạnh của bộ giáp của mình trong lúc chiến đấu. ![]() Crysis không phải là một tựa shooter có thế giới mở như Far Cry phiên bản 2 và 3 của Ubisoft nhưng nó cũng không giới hạn đường đi một cách cứng nhắc như trong Call of Duty hay Medal of Honor. Nó là một sự pha trộn, khá giống với Halo. Ở phần 1 của Crysis, chiến trận rộng mênh mông bạt ngàn tới mức người chơi có thể bị lạc đường. Phiên bản tiếp theo thì Crytek đã giới hạn một số chỗ, không cho người chơi mở rộng nên không có nhiều điều thứ để khám phá. Còn trong Crysis 3, mặc dù phải đối đầu với nhiều kẻ thù hơn nhưng không gian thì vẫn nhỏ hơn so với phiên bản đầu tiên. Không đến nỗi lạc nhưng nó đủ lớn để người chơi cảm thấy tự do, thoải mái trong việc sử dụng sức mạnh của bộ giáp. Về hình ảnh thì chắc khỏi phải nói, Crytek luôn biết cách thử thách những card đồ họa tân tiến nhất. Crysis 3 phiên bản trên PC trông rất hoành tráng. Những hành động, đòn đánh được tính toán chi li về các yếu tố liên quan như trọng lực hay sức mạnh để hiển thị một cách chân thật nhất. Người chơi phải có kỹ năng tốt, phối hợp với nhau một cách nhanh chóng thì mới có thể khai thác triệt để sức mạnh của bộ giáp được vì vậy cần phải tập luyện nhiều. ![]() Có vẻ như Crysis 3 là sự pha trộn giữa các yếu tố trong cả 2 phiên bản đầu tiên. Về nhiều mặt, người kế nhiệm này vẫn cho thấy một số điểm yếu có từ Crysis 2. Crytek vẫn đang muốn tạo nên một phiên bản đầy sức mạnh và gây tiếng vang lớn như Crysis lúc mới ra mắt. Tham vọng này có thành hiện thực hay không thì vẫn là một câu hỏi lớn cho người chơi cũng như chính Crytek. Câu trả lời sẽ có khi Crysis lên kệ vào ngày 19/02 sắp tới. iGame Network |
Theo iGame
Trang tin tức của Get-Game.Net
Nội dung của Gaming news được tổng hợp và sưu tầm từ nhiều nguồn khác nhau
Copyright © 2013 Get-Game.Net
Liên hệ: info@get-game.net
Bình luận