Đăng nhập

Username:
Password:
|

Xbox One nói không với game indie

Thứ hai 27/05/2013, 10:31

Xbox One sẽ đóng cửa với những nhà phát triển game indie, và chỉ những tựa game được Microsoft "duyệt" mới có mặt trên hệ máy này.

Chiếc Xbox One do Microsoft giới thiệu vào đầu tuần trước đã nhận được nhiều lời bình luận từ phía báo giới và game thủ, và một trong những chủ đề “nóng” thu hút sự chú ý nhất chính là việc Microsoft “đóng cửa” Xbox One với các nhà phát triển game độc lập (indie). Thông tin này được công bố trong một cuộc phỏng vấn sau khi Xbox One ra mắt, trong đó đại diện Microsoft xác nhận họ sẽ gỡ bỏ hai kênh Xbox Live Arcade và Xbox Live Indie Games khỏi chiếc console mới của mình đồng thời cũng không cho phép bất kỳ ai tự phát hành game của họ lên Xbox One.


Xbox One đang muốn ở một mình?

Đối với cả nền công nghiệp game, bước đi này của Microsoft là điều hoàn toàn trái ngược với xu hướng hiện tại, khi mà sự kiểm soát chặt chẽ đang dần hết thời và hai đối thủ của Microsoft đều đang thay đổi. Trong khi Sony đang cố gắng mở rộng cửa cho các nhà phát hành và cố gắng làm mờ vai trò “thần giữ cửa” cho chiếc PS4 của họ còn Nintendo cũng đang tuyên truyền về sự mở cửa của họ với các nhà phát triển bên ngoài, rõ ràng Microsoft đang cố gắng “cách ly” chiếc Xbox One khỏi các nhà phát triển độc lập.


Fez - một tựa indie xuất sắc trên Xbox 360

Theo dự đoán của nhiều người, một phần của lý do mà Microsoft muốn cách ly những nhà phát triển độc lập khỏi Xbox One là do phần lớn những tựa game indie đều có chất lượng kém – có thể thấy qua vô số tựa game indie trên AppStore hay các cửa hàng dành cho các hệ máy tương tự. Với sự “chống lưng” của những gã khổng lồ khác như Ubisoft, EA hay Activision, có vẻ như Microsoft tự tin rằng những Call of Duty, Splinter Cell hay NFL mới là điều mà khách hàng của Xbox One mong muốn. Tuy nhiên, chính những nhà phát triển game indie mới là nguồn sáng tạo mới toanh mà ngành công nghiệp game ngày nay cần đến, mà minh chứng rõ ràng nhất là Journey, tựa game đã lãnh nhiều giải Game of the Year năm 2012, được phát triển bởi Thatgamecompany, một nhà phát triển độc lập.


Journey - kẻ giành nhiều giải GOTY 2012

Vậy liệu sự đóng cửa của Xbox One có đánh dấu sự chấm dứt của các nhà phát triển độc lập? Tất nhiên là không, vì vẫn còn đó PS4, Wii U và nhất là PC, nền tảng không bao giờ già cỗi của game. Một số nhà phát triển có thể sẽ phải đóng cửa, số khác “chuyển mình” hướng đến các hệ máy khác. Với hành động của mình, Microsoft đang công bố rằng họ không muốn “trồng” sản phẩm của người ngoài trong “khu vườn” Xbox One, trừ khi sản phẩm đó đã chứng minh được tiềm năng lợi nhuận của họ ở một nền tảng khác. Bước đi này chắc chắn là một sai lầm của Microsoft, bởi không ai có thể đảm bảo rằng những fan của COD, FIFA hay NFL lại không yêu thích những tựa game sáng tạo và độc đáo như Journey hay Fez.


Chỉ shooter là đủ?

Tóm lại, Microsoft cho rằng họ không cần đến các tựa game indie và lượng fan của nó để Xbox One có thể thành công. Điều này đã ngay lập tức dẫn đến phản ứng là sự tăng giá cổ phiếu Sony – dấu hiệu rõ ràng nhất cho thấy những gì ngành công nghiệp game nói chung và game thủ nói riêng nghĩ về chiếc Xbox One của Microsoft.

iGame Network

Theo iGame

Bình luận

Gaming News

Trang tin tức của Get-Game.Net

Nội dung của Gaming news được tổng hợp và sưu tầm từ nhiều nguồn khác nhau

Copyright © 2013 Get-Game.Net

Liên hệ: info@get-game.net